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元プロ監修
タム・ケンチ

タム・ケンチ

舌慣らし

Passive

舌慣らし

巨大な体躯から繰り出す通常攻撃に、自身の合計体力に応じた追加ダメージを付与する。ダメージを受けた敵チャンピオンには「舌慣らし」がスタックされ、3スタックたまった敵チャンピオンに対しては「丸呑み」を使えるようになる。

味見Q

Q

味見

最初に命中した敵に ? の魔法ダメージを与え、 ? 秒間、 ? %のスロウ効果を与える。

チャンピオンに命中すると、 ? + 自身の減少体力の ? %の体力を回復し、「舌慣らし」のスタックを適用して、 ? の追加魔法ダメージを与える。対象のチャンピオンに「舌慣らし」を3スタック付与していた場合は、スタックを消費して対象を ? 秒間スタンさせる。

対象の敵チャンピオンに「舌慣らし」を3スタック付与していた場合は、舌を伸ばしている最中に「丸呑み」を使用することで、離れたところから呑み込める。
舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。

敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。
クールダウン: 7/6.5/6/5.5/5コスト: 50/46/42/38/34 マナ射程: 900
川潜りW

W

川潜り

水中に潜ってから指定位置に現れ、範囲内のすべての敵に ? の魔法ダメージを与えて、 ? 秒間ノックアップさせる。敵チャンピオンに命中した場合は、クールダウンとマナコストの ? %が回復する。

「丸呑み」した味方も一緒に連れていくことができる(いつでも早めに出ることが可能)。
水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。
クールダウン: 21/20/19/18/17コスト: 60/75/90/105/120 マナ射程: 1000/1050/1100/1150/1200
ゆるゆる皮膜E

E

ゆるゆる皮膜

自動効果: 受けたダメージの ? %を「ゆるゆる皮膜」で蓄える。この割合は周囲に敵チャンピオンが ? 体以上いた場合は ? %に増加する。 ? 秒以上ダメージを受けずにいると、「ゆるゆる皮膜」が急速に消費されて、その値の ? にあたる体力を回復する。

発動効果: 蓄えたすべての「ゆるゆる皮膜」シールドに変換する。このシールドは ? 秒間持続する。
自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。

発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。
クールダウン: 3コスト: 0 マナ射程: 2400
丸呑みR

R

丸呑み

数秒間、チャンピオンを呑み込む。再発動すると吐き出す。

敵チャンピオン: 「舌慣らし」が3スタック必要になる。最大 ? 秒間呑み込み、 ? (+対象の最大体力の ? )の魔法ダメージを与える。この効果中は ? %のスロウ効果を受け、釘付け状態になる。

味方チャンピオン: 最大 ? 秒間呑み込み、耐久値 ? のシールドを付与する。このシールドは吐き出されたあと、徐々に減少していく。味方は自分から早めに出ることもできる。この効果中は自身も釘付け状態になるが、「川潜り」は使用可能で、 ? 秒間、移動速度が ? %増加する。
数秒間チャンピオンを丸呑みし、敵には魔法ダメージを与え、味方にはシールドを付与する。
クールダウン: 0コスト: 100射程: 25000

有効なチャンピオン

  • フィオラ
    フィオラ

    割合確定ダメージでタンクを処理しやすく、WのパリィでQやWのノックアップを無効化することが出来る。ただし序盤は勝てないので注意

  • ブリッツクランク
    ブリッツクランク

    タム・ケンチ自身を引っ張っても良し、ADCを引っ張っても良し。Rでシールドも破壊できる

  • ルル
    ルル

    レーン戦の2v2で有利を取ることが出来るだけでなく、相方のADCを強化できるのでハイパーキャリー対決になったときに勝利しやすい

  • パイク
    パイク

    タム・ケンチ自身を引っ張っても良し、ADCを引っ張っても良し。Rはシールドを関係なく処刑できる。

  • ソラカ
    ソラカ

    Wの潜るタイミングでサイレンスを行うことでキャンセル。レーン戦の2v2でも有利を取れる

  • ジャックス
    ジャックス

    通常攻撃依存のタム・ケンチにたいしてEで有利を取れる。危ない場面もQで離脱することが出来る

有効ルーン

  • 切り崩し

    切り崩し

    栄華

    高HPのタム・ケンチに対して純粋な与ダメージ期待値が高い。

  • 気迫

    気迫

    不滅

    メインスキルのQがスロウ効果なので発動しやすい

有効なアイテム

  • ブーツ
    ブーツ

    QとWを回避、距離管理をするために早い段階から移動速度を上げることが重要

注意点

  • Rで味方を助けることが出来る。オールインする際はしっかりと勘定に入れておく
  • Qを受けるとWが回避できない。移動スキルがある場合はW用に残しておく
  • Pのスタックが2になったら必ず距離を取る。3スタック到達するとそのあとのQでスタンを受けるので注意
  • Qは最初に当たった対象に命中するため、ミニオンを盾にして被弾を減らす。命中するとスロウ+自己回復があるので注意
  • Wは詠唱から出現までタイムラグがある。発動前にCCやバーストを当てて中断させるか、着地点から素早く離れる準備をする。
  • Wの詠唱は草むらからだと見えないので回避しづらい。草むらからの奇襲に注意
  • タムケンチのパッシブは非常に強力のため序盤での通常攻撃の殴り合いに注意

タム・ケンチ が有利に立てるチャンピオン

  • ノーチラス
    ノーチラス

    W(丸呑み)でパッシブのスネアやRの追尾着弾後のスタンから味方を救出できる。耐久と自己回復で長時間居座れるため、ノーチラスの短時間バースト主体のオールインを受け止めやすい。

  • ノクターン
    ノクターン

    R着地後にRで狙われた味方を救出できる。単体バーストしかないノクターンへのカウンター筆頭

  • ヴァイ
    ヴァイ

    味方を飲み込んで即座に退避させられるため、Rでマークされた味方を救出しやすい。

  • ヴィエゴ
    ヴィエゴ

    味方を飲み込んでRの実行と憑依の起点を拒否できる。ピール性能が高い点が有効