
ルル

Passive
仲良し妖精ピックス
ピックスがくっついているチャンピオンが敵ユニットを攻撃するたびに、ピックスも魔法のビームで援護する。このビームは対象に追従するが、射線に別のユニットが割り込むと、そのユニットに遮られる。
QQ
ぴかぴかビーム
複数のビームが敵に命中した場合、2本目以降のビームは
WW
イタズラ
敵チャンピオンに使用すると、1.2/1.4/1.6/1.8/2秒間、対象に
EE
ピックス、おねがい!
敵チャンピオンに使用するとピックスが邪魔をして、
RR
おおきくなぁれ!
有効なチャンピオン
有効ルーン

気迫
不滅
QのスロウとWで発動可能。タンクサポ―ト、トップで採用

息継ぎ
不滅
被弾後に減少体力を徐々に回復。Qの継続的なポークに対して体力管理が安定する。
有効なアイテム
- マーキュリー ブーツ

行動妨害の持続を短縮し、Qの重度スロウやWの拘束から素早く復帰できるうえ、ルルの魔法ダメージへの耐性も確保できる。
注意点
- Eで味方・敵にピックスを付け替えた位置からもQが発射されるため、距離があっても油断しないように。
- Wでのポリモーフはオールインに対して強力なCCスキル。タンク系のサポートは自分に使わせるように意識する
- レベル6以降はRのノックアップ+増加体力でターゲットが落ちにくくなるのでオールインの際は気を付ける。
- ルルはゲーム序盤での通常攻撃とQでのハラスが強力。なるべく高い体力を保ちたい。
- Eを敵に当てられると可視化される。ステルスを持つチャンピオンは注意
- WとEでADCを助ける力が非常に強い。無理やりADCを狙っても倒しきれない場合も多いので、無理に狙うのではなく、味方と合わせることをしっかりと意識する
ルル が有利に立てるチャンピオン
- ナミ

ナミの相方には接近して攻撃を行ってくるADCが、セットで来る場合が多い(ルシアン、コーキ)。そういった場合にADCに対してのWで対応することが出来る
- ブラウム

エンチャンターに対してブラウムが行えることは少ない。一方的にポークすることが出来る
- ニーラ

WでE→Rのコンボ中のニーラを無力化することが出来る。Rを用いて味方を守ることも可能。ただし相手にルルをセットで取られる場合も多いため注意
- ノクターン

ノクターンのオールインに対してWERで対応することが出来る。
- パイク

レーン戦では少し厳しい戦いを強いられるが、6以降では味方を守りつつプレッシャーを与えることが出来る
- レンガー

Wでレンガーのコンボに対してカウンターすることが出来る。またオールインされた際もEとRのノックアップで味方を即時保護できる。
- サミーラ

WとRでRを中断できる。レーン戦自体も有利を取りやすい。
- ザック

WのポリモーフでE着地直後のザックの行動を即座に封じ、Rのノックアップで対応することも可能。シールドと移動速度付与でADCの生存力を高めることもできる。
- タム・ケンチ

レーン戦の2v2で有利を取ることが出来るだけでなく、相方のADCを強化できるのでハイパーキャリー対決になったときに勝利しやすい
- タリック

Qのスロウで接近を拒否できる。戦闘になってもWとRで逃げることも可能。レーン戦の2v2でも遠距離からハラスを行える。




