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元プロ監修
タロン

タロン

血塗られし慈悲

Passive

血塗られし慈悲

タロンのスキルは敵チャンピオンまたは大型モンスターに3回までスタックする「傷」を付与する。「傷」のスタックが3つになった敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、そのチャンピオンは出血して継続的に大ダメージを受ける。

ノクサスの刃Q

Q

ノクサスの刃

対象に向かってジャンプして ? の物理ダメージを与える。近接攻撃の射程で使用した場合はクリティカルになり、代わりに ? の物理ダメージを与える。

このスキルで対象を倒すと体力を ? 回復して、このスキルのクールダウンが ? %解消される。
タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6コスト: 40 マナ射程: 575
飛燕手裏剣W

W

飛燕手裏剣

複数の刃を投げ、 ? の物理ダメージを与える。その後、刃は自身のところに戻ってきて ? の物理ダメージを与え、 ? 秒間 ? %のスロウ効果を与える。
ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。
クールダウン: 9/8.5/8/7.5/7コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 650
暗殺者の跳躍E

E

暗殺者の跳躍

最も近くにある地形や建造物を飛び越える。同一の地形や建造物は再び飛び越えられるようになるまで ? 秒間待つ必要がある。
タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。
クールダウン: 0コスト: 0 コスト無し射程: 725
シャドウアサルトR

R

シャドウアサルト

周囲に複数の刃を投げて ? の物理ダメージを与える。さらに移動速度が ? %増加して、 ? 秒間インビジブル状態になる。インビジブル状態が終了すると投げた刃が自身のところに戻り、再び ? の物理ダメージを与える。

通常攻撃か「ノクサスの刃」インビジブル状態をキャンセルすると、刃はその対象がいる位置に集まる。
複数の刃を全方向に投げ、インビジブル状態になって移動速度が増加する。インビジブル状態が解除されると、投げた刃がタロンのいる地点に一斉に戻ってくる。飛んでいった時と戻ってきた時のそれぞれで、刃が命中した敵に物理ダメージを与える。
クールダウン: 100/80/60コスト: 100 マナ射程: 550

有効なチャンピオン

  • ヴェックス
    ヴェックス

    タロンのQに対してWで対応することが出来る。遠距離からもQとEでハラスが可能

  • リー・シン
    リー・シン

    タロンのステルスをQとEで看破できるうえ、壁を越えて逃げるのに対して付いていくことが出来る。

  • カ=ジックス
    カ=ジックス

    Qの孤立ダメージが高いため、1v1で有利を取りやすい。

  • リサンドラ
    リサンドラ

    遠距離からのQによるスロウでの有利トレードを行える。近づかれてもWで対応することが出来る。オールインに対してもRでキルラインをずらすことが出来る。

  • マルザハール
    マルザハール

    対象指定Rで機動力の高いタロンを捕まえることが出来る。

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

  • ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計

    無敵効果でタロンのバーストダメージを受け流すことが出来る。2コア目以降に購入

注意点

  • レベル2とレベル3で最初のキルチャンス。Qの射程に入らないように気を付ける
  • Wは往路と復路で2スタック溜まる。復路を横移動で回避する。
  • Qでミニオンに接近→Wでのポークに注意
  • W往復→Q→AAでパッシブが確定発動する。WのスロウでQの距離管理がずれてしまうのが負けパターンなので注意
  • Eは壁単位で長い専用クールダウンが付く。使った壁を覚えておくと退路があるかどうかを判断することが出来る。
  • ロームを行われるのは仕方がない、タロンの体力をあらかじめ削っておきたい
  • Eを使っての壁越しガンクに注意。後川回り込んでくる可能性も高いので油断しない
  • 低体力ミニオンに近づくと、タロンはQでミニオンを処理しつつ距離を詰めてくる。自分の近くの処理ラインは早めに整え、Qの入り口を作らない。

タロン が有利に立てるチャンピオン

  • アイバーン
    アイバーン

    機動力が高く、補足しづらい。通常攻撃に依存しているアイバーンはタロンに対しての手段が少ない(Eのシールドで守るのみ)

  • ブライアー
    ブライアー

    素早い機動力のタロンは機動力が乏しいブライアーに対して戦闘を避けつつ有利を握りやすい