
マルザハール

Passive
ヴォイドシフト
一定時間ダメージか行動妨害を受けていない時、マルザハールは強力なダメージ軽減と行動阻害無効を得る。この効果はダメージを受けた後も短期間継続する。
QQ
ヴォイドコール
WW
ヴォイドスワーム
EE
虚性侵蝕
対象が倒されると、自身は
幻覚に侵蝕されている敵が倒れると近くの敵ユニットに効果が伝染し、マルザハールのマナが回復する。幻覚に蝕まれている敵は、マルザハールが召喚した「ヴォイドリング」に狙われる。
RR
ネザーグラスプ
有効なチャンピオン
有効ルーン
有効ルーンの情報は未登録です。
有効なアイテム
- クイックシルバー サッシュ

R『ネザーグラスプ』のサプレッションを即時解除できる。サイレンス中でも使用可能で、Rの継続ダメージも止まる。
- バンシー ヴェール

スペルシールドでQ/E/Rの初撃を1回防ぐ。Rを事前に弾けるため、集団戦でのワンピック対策に有効(Qで割られやすい点に注意)。
- ナイト エッジ

AD向けのスペルシールド。事前起動でRを弾けるが、Qで割られやすいので射程管理が重要。
- マーキュリー ブーツ

魔法防御とテナシティでQのサイレンス等の影響を軽減(サプレッションの持続は短縮されない点に注意)。
注意点
- Eの感染中、QかRを受けてしまうとEの時間が更新されてしまうため大ダメージを受けるので注意
- プッシュ力の源はWの虫にもある。可能な限りWの虫を範囲スキルで処理する
- パッシブが有効な間は大幅な被ダメ軽減+行動妨害無効。小さなスキルや通常攻撃で先に剥がしてから主力CCやオールインを行う。
- Eはキルした対象から伝染する。Eが付いたミニオンの近くでラストヒットを取ると伝染しやすいので感染対象から必ず距離を取る。
- W『ヴォイドスワーム』はEの付いた対象を集中攻撃。自分にEが入ったら長時間の殴り合いは避け、範囲スキルで早めに処理する。
- Rでのガンク合わせに注意。射程が長いわけではないので、マルザハールが接近してくる動きを見せたらすぐさま離れる。
- ファイター系のチャンピオンは可能であればクイックシルバーサッシュを購入してRの対策を怠らないようにする
マルザハール が有利に立てるチャンピオン
- アーリ

機動力の高いアーリをRで捕まえることが出来る。1v1だとそこまで主導権が握れるわけではないので集団戦や小規模戦での有効なピック
- ルブラン

遠距離からWとEを使いウェーブを消すことが出来る。ルブランのWはウェーブに使うと弱いためマルザハールは勝負せずにレーン戦を行える。Wに対してRで拘束できる
- タロン

対象指定Rで機動力の高いタロンを捕まえることが出来る。
- メル

Wの反射に関係なくレーン戦を行える。虫がすぐさま処理されてしまう点にだけ注意
- ブラッドミア

QのサイレンスでスキルファイターのブラッドミアのDPSを減らすことが出来る。
- ゾーイ

ゾーイのQとEは最初に当たったユニットにヒットするため、Wの虫を盾にしつつプッシュを行える。
- ライズ

QのサイレンスによりDPSを大きく低下させることができる。ライズは射程が短くRの距離に入りやすいのでガンクも行いやすい






