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元プロ監修
マルザハール

マルザハール

ヴォイドシフト

Passive

ヴォイドシフト

一定時間ダメージか行動妨害を受けていない時、マルザハールは強力なダメージ軽減と行動阻害無効を得る。この効果はダメージを受けた後も短期間継続する。

ヴォイドコールQ

Q

ヴォイドコール

指定地点にヴォイドへ通じるゲートを2カ所発生させ、ゲートからエネルギーが内向きに放たれる。命中した敵に ? の魔法ダメージを与え、1/1.25/1.5/1.75/2秒間サイレンス効果を付与する。
ヴォイドへ繋がるゲートを2カ所に発生させる。発動から一瞬遅れてゲートからエネルギーが発射され、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。敵チャンピオンに対しては、さらにサイレンス効果を与える。
クールダウン: 6コスト: 60/65/70/75/80 マナ射程: 900
ヴォイドスワームW

W

ヴォイドスワーム

自動効果: 他のスキルを使用するとスタックを1つ獲得する(最大 ? )。

発動効果: 「ヴォイドリング」を1体召喚し、さらに「スワームの兆し」のスタックごとに追加で1体の「ヴォイドリング」を召喚する。 ? 秒間持続し、命中するたびに ? の魔法ダメージを与える。
近くの敵を攻撃する「ヴォイドリング」を召喚する。
クールダウン: 8コスト: 40/45/50/55/60 マナ射程: 150
虚性侵蝕E

E

虚性侵蝕

恐ろしい幻覚を見せ、 ? 秒かけて ? の魔法ダメージを与える。この効果中に「ヴォイドコール」または「ネザーグラスプ」を同じ対象に適用すると、「虚性侵蝕」の効果時間が更新される。

対象が倒されると、自身は ? マナを獲得して、最も近くにいる敵に「虚性侵蝕」が伝染する。

「虚性侵蝕」は体力が ? 未満のミニオンにとどめを刺す。
指定した対象の精神を痛みに悶え苦しむ幻覚で蝕み、継続ダメージを与える。対象に他のスペルを使用すると幻覚の効果が更新される。

幻覚に侵蝕されている敵が倒れると近くの敵ユニットに効果が伝染し、マルザハールのマナが回復する。幻覚に蝕まれている敵は、マルザハールが召喚した「ヴォイドリング」に狙われる。
クールダウン: 11/10/9/8/7コスト: 60/70/80/90/100 マナ射程: 650
ネザーグラスプR

R

ネザーグラスプ

敵チャンピオンにサプレッション効果を与えて、2.5秒かけて ? の魔法ダメージを与える。対象の周囲に負のエネルギーに満ちた領域を召喚して、5秒かけて最大体力の ? の魔法ダメージを与える。
ダメージを与える負のエネルギーに満ちた領域上で敵チャンピオンにヴォイドのエネルギーを注ぎ込み、サプレッション効果を付与する。
クールダウン: 140/110/80コスト: 100 マナ射程: 700

有効なチャンピオン

  • サイオン
    サイオン

    Wの虫で体力を無限に増やすことが可能。ウェーブクリア能力にも長けている

  • スモルダー
    スモルダー

    Wの虫でスタックを貯めることが出来る。魔法防御を購入しないと倒されてしまう可能性があるので注意

  • ジグス
    ジグス

    ウェーブクリアを簡単に行いつつマルザハールの射程外からポークを行うことが出来る

  • アニビア
    アニビア

    ウェーブクリアを簡単に行える。QでRがキャンセルされる点にのみ注意

  • フェイ
    フェイ

    ウェーブクリアを簡単に行える。Wの虫の処理も簡単。集団戦の影響力もフェイが勝る

有効ルーン

有効ルーンの情報は未登録です。

有効なアイテム

  • クイックシルバー サッシュ
    クイックシルバー サッシュ

    R『ネザーグラスプ』のサプレッションを即時解除できる。サイレンス中でも使用可能で、Rの継続ダメージも止まる。

  • バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール

    スペルシールドでQ/E/Rの初撃を1回防ぐ。Rを事前に弾けるため、集団戦でのワンピック対策に有効(Qで割られやすい点に注意)。

  • ナイト エッジ
    ナイト エッジ

    AD向けのスペルシールド。事前起動でRを弾けるが、Qで割られやすいので射程管理が重要。

  • マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ

    魔法防御とテナシティでQのサイレンス等の影響を軽減(サプレッションの持続は短縮されない点に注意)。

注意点

  • Eの感染中、QかRを受けてしまうとEの時間が更新されてしまうため大ダメージを受けるので注意
  • プッシュ力の源はWの虫にもある。可能な限りWの虫を範囲スキルで処理する
  • パッシブが有効な間は大幅な被ダメ軽減+行動妨害無効。小さなスキルや通常攻撃で先に剥がしてから主力CCやオールインを行う。
  • Eはキルした対象から伝染する。Eが付いたミニオンの近くでラストヒットを取ると伝染しやすいので感染対象から必ず距離を取る。
  • W『ヴォイドスワーム』はEの付いた対象を集中攻撃。自分にEが入ったら長時間の殴り合いは避け、範囲スキルで早めに処理する。
  • Rでのガンク合わせに注意。射程が長いわけではないので、マルザハールが接近してくる動きを見せたらすぐさま離れる。
  • ファイター系のチャンピオンは可能であればクイックシルバーサッシュを購入してRの対策を怠らないようにする

マルザハール が有利に立てるチャンピオン

  • アーリ
    アーリ

    機動力の高いアーリをRで捕まえることが出来る。1v1だとそこまで主導権が握れるわけではないので集団戦や小規模戦での有効なピック

  • ルブラン
    ルブラン

    遠距離からWとEを使いウェーブを消すことが出来る。ルブランのWはウェーブに使うと弱いためマルザハールは勝負せずにレーン戦を行える。Wに対してRで拘束できる

  • タロン
    タロン

    対象指定Rで機動力の高いタロンを捕まえることが出来る。

  • メル
    メル

    Wの反射に関係なくレーン戦を行える。虫がすぐさま処理されてしまう点にだけ注意

  • ブラッドミア
    ブラッドミア

    QのサイレンスでスキルファイターのブラッドミアのDPSを減らすことが出来る。

  • ゾーイ
    ゾーイ

    ゾーイのQとEは最初に当たったユニットにヒットするため、Wの虫を盾にしつつプッシュを行える。

  • ライズ
    ライズ

    QのサイレンスによりDPSを大きく低下させることができる。ライズは射程が短くRの距離に入りやすいのでガンクも行いやすい