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元プロ監修
ヴェル=コズ

ヴェル=コズ

有機分解

Passive

有機分解

スキルが命中するたびに対象の「有機分解」が進行していき、3スタックすると確定ダメージを与える。

電離炸裂弾Q

Q

電離炸裂弾

プラズマ弾を発射し、 ? の魔法ダメージを与えて、 ? %のスロウ効果を付与する。この効果は ? 秒かけて元に戻る。最大射程に到達する、対象に命中する、または再発動すると、プラズマ弾が90度に分裂する。

このスキルでユニットをキルすると、マナを ? 回復する。
再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。
クールダウン: 7コスト: 40/45/50/55/60 マナ射程: 1050
ヴォイドの裂谷W

W

ヴォイドの裂谷

ヴォイドへの裂け目を開き、 ? の魔法ダメージを与える。その後、裂け目が爆発して ? の魔法ダメージを与える。

このスキルは2つまでチャージできる( ? 秒でリチャージ)。
ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。
クールダウン: 1.5コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 1050
地殻砕裂E

E

地殻砕裂

指定地点を爆発させ、敵を ? 秒間ノックアップさせて、 ? の魔法ダメージを与える。自身の近くにいる敵はノックアップではなくノックバックさせる。
指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。
至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。
クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10コスト: 50/55/60/65/70 マナ射程: 810
生体破壊光線R

R

生体破壊光線

カーソルの方向にビームを発射し、2.5秒かけて最大 ? の魔法ダメージを与え、20%のスロウ効果を付与する。直前に「有機分解」でダメージを与えた敵には、代わりに確定ダメージを与える。

ビームを受けている敵には、継続的に「分解」のスタックを付与する。
指定方向へ2.5秒間、強力なビームを発射し、触れた敵に魔法ダメージを与える。このスキルによって「有機分解」されて解析が完了したチャンピオンは確定ダメージを代わりに受ける。
クールダウン: 100/90/80コスト: 100 マナ射程: 1575

有効なチャンピオン

  • フィズ
    フィズ

    Eでヴェル=コズのQ/W/EやRのダメージを回避しやすく、レベル6以降はRによるアサシン能力で優位に立ちやすい。

  • ゼド
    ゼド

    Rを打たれても機動力を活かしてダメージを受けづらい。WとRを上手く使ってスキルを避けることが出来ればソロキルも狙える。

  • ルブラン
    ルブラン

    Wで瞬時に距離を詰めてスキルショットを回避しやすい。

  • エコー
    エコー

    Eで素早く接近し、被弾してもRで安全圏へ戻れるためポークに強い。R発動の巻き戻しでレーザーの射線からも外れやすい。サイドレーンの1v1でも優位に立てる。

  • カサディン
    カサディン

    レベル6以降のRによる短CDブリンクでQ/E、Rを避けやすい。またQでウルトをキャンセルすることが出来る。

  • ブリッツクランク
    ブリッツクランク

    サポートの場合は、Qで引き寄せ、EのノックアップとRのサイレンスでRのチャネリングを中断可能。長射程から能動的に捕まえられる。

  • レオナ
    レオナ

    E→Q→Rの長時間CC捕まえることが出来る。RをRで止めることもできる。

有効ルーン

  • 気迫

    気迫

    不滅

    行動妨害を受けると耐久が上がる。QのスロウやEのノックアップを受けた際の追撃ダメージを軽減できる。

  • フェイズラッシュ

    フェイズラッシュ

    魔道

    3回の攻撃/スキル命中後に大幅な移動速度とスロウ耐性を得られ、Rの射線やWの範囲から離脱しやすい。

有効なアイテム

  • マルモティウスの胃袋
    マルモティウスの胃袋

    魔法ダメージで発動するライフラインのシールドでRやW→Qの集中ダメージから生存しやすく、戦闘継続力も上がる(AD向け)。

  • マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ

    魔法防御と行動妨害耐性を得て、Qのスロウの影響を軽減。全体的な被ダメージを下げられる。

  • ナイト エッジ
    ナイト エッジ

    スペルシールドでQやEを1回無効化して安全に接近できる(ADアサシン/ファイター向け)。

  • ブラッドサースター
    ブラッドサースター

    高いライフスティールとシールドでポークに強くなる。(ADC向け)。

注意点

  • Qは命中か再発動でT字に分裂する。発射を見たら横に避けるのではなく、前後に避けるようにする
  • Wは2回ヒットする。1回目に触れたらすぐに外へ出て2発目の爆発を避けるように心がける。
  • Eは着弾まで僅かな遅延がある。受けてしまうとそのままRによる大ダメージまでつながるので、迂闊に近づかないようにする。
  • Rは2.5秒のチャネリング。スタン・ノックアップ・サイレンス・ノックバック等で中断できるため、いずれかの妨害手段を温存しておく。
  • ソロレーンのヴェル=コズはプッシュ力が非常に早い、序盤は焦らずに装備の完成を待つ。
  • Eを外した後は最大の攻め時。クールダウン中に一気に距離を詰める。

ヴェル=コズ が有利に立てるチャンピオン

  • カシオペア
    カシオペア

    超長射程のポークでQとEの圏外から一方的に削れる。Eが入れば一気にソロキルも狙える

  • ライズ
    ライズ

    Q/W/Eの超長射程ポークでライズの射程外から継続的にハラス可能。

  • スウェイン
    スウェイン

    長射程のポークとノックアップで接近を拒否でき、パッシブの真ダメージによりスウェインの継戦回復を貫通して倒し切りやすい。E命中からのコンボでRの吸収中でも距離を保てる。

  • オリアナ
    オリアナ

    オリアナの射程外から一方的にポークを行うことが出来る。Eが当たれば一気にキルも狙える。

  • ヴェックス
    ヴェックス

    ヴェックスの射程外から一方的に攻撃を行うことが出来る。