LoL GuideLoL Guide

Command Palette

Search for a command to run...

元プロ監修
エズリアル

エズリアル

ライジングスペルフォース

Passive

ライジングスペルフォース

スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。

ミスティックショットQ

Q

ミスティックショット

エネルギービームを発射し、最初に命中した敵に ? の物理ダメージを与え、自身の全スキルのクールダウンが ? 秒短縮される。
エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。
クールダウン: 5.5/5.25/5/4.75/4.5コスト: 28/31/34/37/40 マナ射程: 1150
エッセンスフラックスW

W

エッセンスフラックス

魔法のオーブを発射する。オーブは最初に当たったチャンピオン、建造物、エピックジャングルモンスターに ? 秒間貼り付く。その対象にスキルか通常攻撃を当てるとオーブが爆発して ? の魔法ダメージを与える。スキルで爆発させると、そのスキルのマナコストと ? マナを回復する。
最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。
クールダウン: 8コスト: 50 マナ射程: 1150
アーケインシフトE

E

アーケインシフト

瞬間移動してからエネルギービームを発射し、最も近くの敵に ? の魔法ダメージを与える。ビームは「エッセンスフラックス」の影響を受けた対象を優先する。
近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。
クールダウン: 26/23/20/17/14コスト: 70 マナ射程: 475
トゥルーショットバラージR

R

トゥルーショットバラージ

巨大な弧状のエネルギーを放ち、 ? の魔法ダメージを与える。このエネルギーはミニオンとエピック以外のジャングルモンスターには ? %のダメージを与える。
少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。
クールダウン: 120/105/90コスト: 100 マナ射程: 25000

有効なチャンピオン

  • シヴィア
    シヴィア

    ミニオンの後ろから安全にプッシュをしつづけてスケールすることができる。純粋な殴り合いでは序盤は勝てないので注意

  • カイ=サ
    カイ=サ

    エズリアルの機動力にRで対応することができる。スケールも良く集団戦での逆転の一手を打ちやすい

  • ジンクス
    ジンクス

    ウェーブクリア能力も早くポークする体制を作りづらい。ただしサポートの相性によってはレーン戦が厳しくなるので注意

  • ミス・フォーチュン
    ミス・フォーチュン

    ブラッドサースターの体力回復でエズリアルのポークを気にせずにレーン戦を行える。ただしエズリアルのQの射程に届かないので、レーン戦で圧倒的有利を作ることができないので注意

  • ドレイヴン
    ドレイヴン

    ブラッドサースターの体力回復でエズリアルのポークを気にせずにレーン戦を行える。レーン戦序盤から有利を作りやすい

有効ルーン

  • レジェンド: 血脈

    レジェンド: 血脈

    栄華

    ADC向けのエズリアルのポークに対するサステインの確保が出来るルーン

有効なアイテム

有効なアイテムの情報は未登録です。

注意点

  • Qは最初のユニットのみ着弾する。基本はミニオンの後ろのポジションを取り直接ダメージを受けないようにする。
  • Wが付与された後のスキルor通常攻撃は追加ダメージ。特にEのダメージを確定で受けてしまうのでWを受けた後はなるべく距離を取るように意識する
  • 序盤のEのクールダウンは非常に長い。攻撃に使ったのを見た後可能であれば反撃に転じるように。
  • 1レベルのエズリアルはパッシブの攻撃速度増加により非常に強力。ミニオンへのQでスタックを貯めた後の殴り合いなどには注意
  • 草むらからのRでのハラスに注意。ミニオンと同じ直線上になるべく立たないように
  • インベードでのファイトが非常に強力。レベル1は警戒する
  • Qがユニットに当たるとスキルのクールダウンが低下するため全てのスキルの回転率が大きく上がる、特に中盤以降はEで何度も移動できるようになるので注意

エズリアル が有利に立てるチャンピオン

  • ジャーヴァンⅣ
    ジャーヴァンⅣ

    Eで『決戦場』の壁を越えて脱出できる数少ないADC。長射程ポークでガンク耐性が高く、捕まりにくい。

  • ジン
    ジン

    ジンのウェーブクリア能力に、1度リコールした後から対抗しやすい。機動力があるためジンのスキルも回避しやすい

  • コーキ
    コーキ

    ポークが強力なコーキのポークに対抗することが出来る。パッシブを貯めれば殴り合いも対抗可能

  • ヴァルス
    ヴァルス

    EによるブリンクでRを回避しやすく、安全にファームとハラスを両立できる。ヴァルスのポークに対して対抗できる

  • ブリッツクランク
    ブリッツクランク

    QをEで回避することが出来るため、安全にレーン戦を行える。

  • ケイトリン
    ケイトリン

    タワー下に押し込んでポークを行いたいケイトリンに対して、スキルを使いながらプッシュに対抗できる(サポート次第だが)